option-select
ОТГ
Основы Трёхмерной Графики

28.04 — 5.07

Если вы хоть немного интересовались 3D, то наверняка слышали о программе Blender. Этот курс — ваша персональная инструкция к работе с этой программой! В ходе обучения вы освоите Blender с нуля, научитесь основам моделирования, будете уверенно чувствовать себя во время работы со светом, шейдерами, костями и анимацией (а также поймете, что все эти слова значат!). Получите готовые сетапы, файлы и чёткое понимание, как строить выразительные сцены и выводить их в финальный рендер. Всё будет понятно, четко и эффектно!

купить курс
28.04
старт
10
недель
4
блока

Занятия буду проходить трижды в неделю. Все уроки записываются, записи будут доступны для просмотра. Между занятиями будут обсуждения в чате, а также дополнительные материалы от преподавателя.

Кураторы об ОТГ (WiP!)

Илай CGI-художник и аниматор, эксперт 3D-направления и куратор курса ОТГ в Щёлочи. Владислав Cg generalist, мультидисциплинарный дизайнер, художник, преподаватель ОТГ и Метакурса в «Щёлочи». Работал c такими артистами как: LIL KEED, Егор Крид, PlohoyParen, Элджей.

кому
подойдёт курс:

Новичку в 3D и визуализации
Если вы только открываете Blender, курс поможет быстро войти в мир 3D, освоить базу и начать уверенно создавать сцены с нуля.
Начинающему 3D(-художнику)
Прокачаете ключевые навыки: моделинг, свет, текстуры, рендер. Поймёте, как доводить работу до финального результата.
Моушн-дизайнеру любого уровня
Научитесь уверенно использовать 3D в связке с анимацией, ригом и светом, создавая визуально сильные кадры для роликов.
Тимлиду в секторе развлечений
Поймёте, как устроен 3D-процесс изнутри — от модели до финального рендера. Сможете точнее ставить задачи и контролировать результат в команде, освоите базовые тулсеты 3д для лучшего понимаю 3д художника и особенностей работы в 3д визуализации.

вы научитесь:

Моделировать простые объекты и сцены с помощью полигонального моделинга, булеанов и кривых
Софья Фукс, второй поток
Текстурировать через UV-развёртку, тайловые текстуры и шейдеры
Екатерина @kotekatt Екатерина @kotekatt, седьмой поток
Рендерить и экспортить нужный формат + пост обработка, правильно настроить свет, камеру и автоматизировать процес.
Lesya, первый поток
Анимировать объекты с базовым ригом, смогут создать риг объекту и настроить его под анимацию
Аня Цыплёнкова, первый поток

после курса:

Сможете возвращаться к лекциям и гайдам в любое время — чтобы пересмотреть лекцию, переслушать объяснение или вспомнить нужный приём.
Останетесь на связи с преподавателем и другими студентами — сможете обсуждать, показывать, собирать фидбэк и не выпадать из контекста.
Получите полноценный кейс, который можно презентовать, применять в проектах и показывать работодателям.
Получите подтверждение об успешном прохождении — для резюме, стажировок, преподавателей или просто как повод собой гордиться.

отзывы студентов:

Один из любимых курсов! Постоянный коннект и поддержка куратора в процессе обучения, а еще полная творческая свобода в домашних заданиях и классные стримы с педагогами щелочи помогли начать воспринимать блендер, как огромную песочницу, в которой интересно играть и копаться, кайфовать от выполнения домашек и командных заданий. Это курс, направленный на изучение основ, поэтому он подойдет и тем, кто хочет создавать, формируя практический навык, и тем, кому нужно дополнить уже имеющиеся знания. Если вы планируете попасть на следующий поток, то продуктивного копания вам в мире 3D!

Жанна Зоринапервый поток
Курс ОТГ — прям топ. Всё по делу, без лишней воды и заумных фраз. Лёгкий вход в 3D, даже если раньше вообще не трогал. Формат кайфовый, ощущение, будто с тобой рядом человек, а не лекция. Контент — чётко, понятно, интересно. Реально рад, что начал именно с этого курса.

Андрей Табервторой поток
Очень понравился курс. Я обычно страшно туплю и не могу сосредоточиться на чем-то дольше 10 минут, но тут без воды все понятно и ясно. А еще круто, что можно самостоятельно выбрать степень погружения в материал. Первая треть уроков это прям база-база, которой мне в целом хватает, но приятно, что с этим были еще всякие стримы, разборы и полезные встречи (онлайн). Советы, как не косячить в мелочах и делать как про тоже очень помогли

Софья Кулебяновавторой поток
Илай еще раз спасибо тебе большое за все твое время, все те жизненно необходимые уроки и еще более необходимые созвоны, ты очень многое мне дал, а главное вдохновил. Первый раз сталкиваюсь с такой поддержкой на курсе..…мне кажется, такого не бывает хахаха. Спасибо большое!!

Екатерина @kotekattседьмой поток

расписание:Занятия будут проходить трижды в неделю: по вторникам и средам будут выходить записанные уроки, по воскресеньям — онлайн-разборы подготовленных ДЗ.

28.04 Интерфейс и шорткаты 1.1 запись вт
29.04 Вьюпорт, менеджмент окон 1.2 запись ср
03.05 Обсуждение ДЗ 1 / Пользовательский UI и сценка (онлайн) 1.3 20:00 вс
05.05 Object mode, модификаторы, зачем и как 2.1 запись вт
06.05 Детальная сборка ассета + свет, камера под Reels и подробный разбор того, какими инструментами мы пользуемся 2.2 запись ср
06.05 Импорты и экспорты объектов, перенос сцен (append, link) 2.3 запись ср
10.05 Обсуждение ДЗ 2 (нулевой блок) / Ассет + освещение (онлайн) 2.4 20:00 вс
12.05 Полигональное моделирование, аддоны и Edit Mode 3.1 запись вт
13.05 Шейдеры (материалы, свет), HDRI, партиклы, текстуры 3.2 запись ср
13.05 Работа с библиотеками материалов 3.3 запись ср
17.05 Обсуждение ДЗ 3 / Базовая сцена с шейдерами (онлайн) 3.4 20:00 вс
19.05 Стандартный рендер PNG/EXR + ACESsg 4.1 запись вт
20.05 Eevee vs Cycles + настройка одинаковых сцен в разных движках 4.2 запись ср
20.05 Композитинг внутри Blender 4.3 запись ср
24.05 Обсуждение ДЗ 4 (первый блок) / Сцена в 2 движках + рендеры (онлайн) 4.4 20:00 вс
26.05 Boolean и кривые 5.1 запись вт
27.05 Скульпт + симуляция ткани 5.2 запись ср
27.05 Процедурная геометрия 5.3 запись ср
31.05 Обсуждение ДЗ 5 / Создаем щелочного персонажа: Boolean и скульпт (онлайн) 5.4 20:00 вс
02.06 UV-развёртка и текстуры под объект 6.1 запись вт
03.06 Тайл-текстуры под объект 6.2 запись ср
07.06 Обсуждение ДЗ 6 / Объект с текстурами (онлайн) 6.3 20:00 вс
09.06 Арматура, веса, риг 7.1 запись вт
10.06 Анимация + констрейны 7.2 запись ср
10.06 Риг при помощи ИИ 7.3 запись ср
14.06 Обсуждение ДЗ 7 (второй блок) / Риг + анимационная сценка (онлайн) 7.4 20:00 вс
16.06 ComfyUI и пример 3D-генерации для использования в сценах 8.1 запись вт
17.06 Генерация моделей при помощи ИИ: Tripo, Hunyuan и CSM. Примеры генерации по частям и с авторетопологией 8.2 запись ср
21.06 ДЗ (третий блок) / Создают сцену из сгенерированных объектов в Blender (онлайн) 8.3 20:00 вс
23.06 SVG, геоноды, трассировка логотипов 9.1 запись вт
24.06 Частицы (пылинки) + Rigid Body 9.2 запись ср
24.06 Создание брелока 9.3 запись ср
28.06 Обсуждение ДЗ 8 / Смотрим сценку с логотипом, пылью и Rigid Body (онлайн) 9.4 20:00 вс
30.06 Камера под финальный рендер 10.1 запись вт
01.07 Рендер слоёв очередью через CMD + цветкор в DaVinci 10.2 запись ср
01.07 ИИ-рендер + адаптация под разные форматы 10.3 запись ср
05.07 Финал (четвертый блок) / Финальные сцены + обсуждение (онлайн) 10.4 20:00 вс

ответы куратора на вопросы:

Для кого этот курс?
Для тех, кто хочет уверенно войти в 3D: дизайнеров, новичков, моушн-специалистов и арт-директоров, которым важно понимать, как работает 3D-процесс.
Я новичок, у меня получится?
Да! Курс рассчитан на тех, кто впервые открывает Blender. Всё объясняется простым языком, без перегруза — шаг за шагом.
Я уже хорошо знаком с 3D. Мне идти на курс?
Да. Вы сможете перевести свой визуальный опыт в 3D и научиться работать с формой, светом и композицией объёмно.
Как будет проходить обучение и какое оборудование потребуется?
Уроки в записи, которые можно смотреть в удобное время. Минимальные требования пк\ноут: подойдёт почти любой современный компьютер: Windows, macOS или Linux. Должен быть 64-битный процессор, хотя бы 4 ГБ оперативки и видеокарта с 1 ГБ памяти. Разрешение экрана — не ниже 1280×768. Для установки программы понадобится около 500 МБ свободного места. Управлять можно мышкой, трекпадом или планшетом. Рекомендуется для комфортной работы пк\ноут: желательно Windows 10 или 11, 4-ядерный процессор и хотя бы 8 ГБ оперативки (лучше — 16). Видеокарта от 2 ГБ с поддержкой OpenGL 4.3. Экран Full HD и SSD-диск помогут работать быстрее и приятнее.
Сколько часов в неделю будет занимать обучение?
В среднем — несколько часов (от 3 до 8). Всё зависит от вашего темпа и свободного времени.
Есть ли возможность пропускать занятия?
Да. Все уроки в записи, так что вы можете проходить их тогда, когда удобно.
Будет ли практика и обратная связь?
Да. На курсе будут домашние задания, и мы регулярно будем разбирать их в прямом эфире. На этих эфирах я с удовольствием отвечу на все ваши вопросы!
Какие проекты я сделаю во время курса?
Почти каждое занятие — это отдельная законченная мини-сцена. В итоге у вас соберётся полноценное портфолио с разными типами работ.

Ознакомиться с образовательной программой

значение 1

ВНИМАНИЕ: "ДОСТАВКА" БУДЕТ БЕСПЛАТНОЙ (нюансы работы нашего сайта)

Просто впишите свой адрес, эта информация поможет нам для статистики. Со скриншотом оплаченного счета или чеком, который придет на указанную электронную почту, или скрином подписанного факта рассрочки или кредита, пишите в telegram нашего администратора Софии (ТГ-аккаунт @ssolamar или по номеру +79997558352). Так мы идентифицируем ваш аккаунт в ТГ и добавим вас в рабочий чат обучения!

Хотите задать вопрос о курсе?

Переходите в бот Щёлочи в телеграме, и мы с удовольствием вам поможем!

  @alkali_support_bot
Задать вопрос
Корзина
+79817990719 Обратный звонок