option-select

MDF (meta digital fashion)

8 товаров

Курс MDF meta digital fashion by Щёлочь

 

Внимание.

Данные курсы не являются академической образовательной программой, и мы не выдаем диплом академического/государственного стандарта.

Данный курс, юридически является консультационной услугой по пользованию программным обеспечением для ПК.

 

 

ФОРМАТ работы и нужные соц сети:

 

telegram чат - первичный контакт и основное общение

(стримы будут проходить в вечернее время и записываться)

Google disc - домашние задания и файлы для работы

 

Программа курса:

 

Мини-лекция (знакомство с преподавателями).

Личный бренд и медийность для цифровых художников (лекция, Макс Арнаутов).

Часть Clo 3D: 

Знакомство с программой Clo 3D (установка, настройка программы, интерфейс, навигация, горячие клавиши и персонализация рабочего места).

Аватары (кастомизация аватара внутри CLO3d, постановка в позу, контент из Clo Connection).

Создание плечевого изделия+лекала (создание лекал внутри программы, перенос лекал из других программ, процесс редактирования лекал, инструменты сшивания, размещение элементов на аватаре, работа с посадкой).

Создание поясного изделия (построение изделия, посадка).

Свойства тканей и текстурирование (обзор и работа с тканью внутри программы, работа с текстурными картами. PBR., обзор шейдинга в Clo3D, материалы Substance Painter., перенос материалов).

Принты и Графика (создание и размещение принтов и доп. текстур на одежде, объемные принты, имитации вышивки, пакеринг).

Многослойность, объединение образа (создание объемных и стеганых изделий, размещение нескольких предметов одежды на аватаре, инструменты для назначения слоев).

Обработка (молнии, пуговицы, проработка швов).

Анимация и симуляция ткани (простая анимация (встроенная+Mixamo), настройка симуляции ткани, экспорт анимации).

Настройка рендера (композиция, настройка света, настройка анимации, доп. возможности рендера, скрины).

Artisant.io особенности работы площадки, возможности и перспективы для дизайнеров (лекция, Регина Турбина).

Часть Blender/DAZ: 

Интерфейс (настройки, навигация, кастомизация).

Экспорт и Импорт (подготовка к экспорту, выбор формата экспорта, импорт и настройка).

Материалы (ноды, шейдеры, PBR материалы, назначение материалов, готовые материалы).

DAZ 3D (установка DAZ, библиотека, экспорт и мост).

СТРИМ (импорт вещей и настройка материалов, разбор домашнего задания, ответы на вопросы).

Particle system и Мех (частицы и мех).

Кости, привязка предметов и веса (арматура и кости, ключи, веса, привязка предметов).

Анимация 1 (алембик и MDD, анимация из CLO, анимация из Миксамо).

DAZ СТРИМ (ответы на вопросы).

Анимация 2 (чистка анимации, анимация из даза).

СТРИМ (анимация, разбор домашнего задания, ответы на вопросы).

Моделирование модификаторы, UV развертка (инструменты моделирования, модификаторы, развертка UV).

Сцена (построение сцены).

Свет и Камера (камера, ограничители, настройка рендера).

Ретопология (ретопология, запекание карт).

Погружение в рынок цифровой моды, разбор кейсов, важные рекомендации для дизайнеров (Алексей Кучма).

Корзина
Щёлочь
+79817990719 Обратный звонок