Программа
Мини-лекция (знакомство с преподавателями).
Часть Кло 3D:
Знакомство с программой Clo 3D (установка, настройка программы, интерфейса, навигация, горячая клавиатура и персонализация рабочего места).
Аватары (кастомизация аватара внутри CLO3d, постановка в позу, контент из Clo Connection).
Создание плечевого изделия+лекала (создание лекала внутри программы, перенос лекала из других программ, процесс редактирования лекала, инструментов сшивания, размещение элементов на аватаре, работа с посадкой).
Создание поясного изделия (построение изделия, посадка).
Свойства тканей и текстурирование (обзор и работа с тканью внутри программы, работа с картами. PBR., обзор шейдинга в Clo3D, материалы Substance Painter., перенос материалов).
Программа:
Принты и Графика (создание и размещение принтов и доп. текстур на одежде, объемные принты, имитации вышивки, пакеринг).
Многослойность, объединение образа (создание объемных и стеганых изделий, размещение нескольких предметов одежды на аватаре, инструменты для нанесения слоев).
Обработка (молнии, пуговицы, проработка швов).
Анимация и симуляция ткани (простая анимация (встроенная+Mixamo), настройка симуляции ткани, выдох анимации).
Настройка рендерера (композиция, настройка света, настройка анимации, доп. возможности рендерера, скрины).
Часть Blender/DAZ:
Интерфейс (настройки, навигация, кастомизация).
Экспорт и Импорт (подготовка к экспорту, выбор формы экспорта, импорт и настройка).
Материалы (ноды, шейдеры, PBR материалы, назначение материалов, готовые материалы).
DAZ 3D (установка DAZ, библиотека, экспорт и мост).
СТРИМ (импорт вещей и настройка материалов, разбор домашних заданий, ответы на вопросы).
Система частиц и Мех (частицы и мех).
Кости, привязка предметов и вес (арматура и кости, ключи, вес, привязка предметов).
Анимация 1 (алембик и MDD, анимация из CLO, анимация изсам Мико).
ДАЗ СТРИМ (ответы на вопросы).
Анимация 2 (чистка анимации, анимация из даза).
СТРИМ (анимация, разбор домашних заданий, ответы на вопросы).
Моделирование модификаторов, УФ развертка (инструменты моделирования, модификаторы, развертка УФ).
Сцена (построение сцены).
Свет и Камера (камера, ограничители, настройка рендерера).
Ретопология (ретопология, запекание карт).
Погружение на рынок цифровой моды, разбор кейсов, важные рекомендации для дизайнеров (Алексей Кучма).
+ лекции с приглашёнными спикерами, лидерами проектов рынка Digital Fashion в России и мире.