Программа курса
Мини-лекция (знакомство с преподавателями).
Личный бренд и медийность для цифровых художников (лекция, Макс Арнаутов).
Часть Clo 3D:
Знакомство с программой Clo 3D (установка, настройка программы, интерфейс, навигация, горячие клавиши и персонализация рабочего места).
Аватары (кастомизация аватара внутри CLO3d, постановка в позу, контент из Clo Connection).
Создание плечевого изделия+лекала (создание лекал внутри программы, перенос лекал из других программ, процесс редактирования лекал, инструменты сшивания, размещение элементов на аватаре, работа с посадкой).
Создание поясного изделия (построение изделия, посадка).
Свойства тканей и текстурирование (обзор и работа с тканью внутри программы, работа с текстурными картами. PBR., обзор шейдинга в Clo3D, материалы Substance Painter., перенос материалов).
Принты и Графика (создание и размещение принтов и доп. текстур на одежде, объемные принты, имитации вышивки, пакеринг).
Многослойность, объединение образа (создание объемных и стеганых изделий, размещение нескольких предметов одежды на аватаре, инструменты для назначения слоев).
Обработка (молнии, пуговицы, проработка швов).
Анимация и симуляция ткани (простая анимация (встроенная+Mixamo), настройка симуляции ткани, экспорт анимации).
Настройка рендера (композиция, настройка света, настройка анимации, доп. возможности рендера, скрины).
Artisant.io особенности работы площадки, возможности и перспективы для дизайнеров (лекция, Регина Турбина).
Часть Blender/DAZ:
Интерфейс (настройки, навигация, кастомизация).
Экспорт и Импорт (подготовка к экспорту, выбор формата экспорта, импорт и настройка).
Материалы (ноды, шейдеры, PBR материалы, назначение материалов, готовые материалы).
DAZ 3D (установка DAZ, библиотека, экспорт и мост).
СТРИМ (импорт вещей и настройка материалов, разбор домашнего задания, ответы на вопросы).
Particle system и Мех (частицы и мех).
Кости, привязка предметов и веса (арматура и кости, ключи, веса, привязка предметов).
Анимация 1 (алембик и MDD, анимация из CLO, анимация из Миксамо).
DAZ СТРИМ (ответы на вопросы).
Анимация 2 (чистка анимации, анимация из даза).
СТРИМ (анимация, разбор домашнего задания, ответы на вопросы).
Моделирование модификаторы, UV развертка (инструменты моделирования, модификаторы, развертка UV).
Сцена (построение сцены).
Свет и Камера (камера, ограничители, настройка рендера).
Ретопология (ретопология, запекание карт).
Погружение в рынок цифровой моды, разбор кейсов, важные рекомендации для дизайнеров (Алексей Кучма).
ВНИМАНИЕ: "ДОСТАВКА" БУДЕТ БЕСПЛАТНОЙ (нюансы работы нашего сайта)
Просто впишите свой адрес, эта информация поможет нам для статистики.
Со скриншотом оплаченного счета или чеком, который придет на указанную электронную почту, или скрином подписанного факта рассрочки или кредита, пишите в telegram нашего администратора Софии (ТГ-аккаунт @ssolamar или по номеру +79997558352). Так мы идентифицируем ваш аккаунт в ТГ и добавим вас в рабочий чат обучения!
Хотите задать вопрос о курсе?
Переходите в бот Щёлочи в телеграме, и мы с удовольствием вам поможем!