option-select

ОТГ Основы Трехмерной Графики / GDB Graphic Design Blender

20 января - 30 марта

Общая продолжительность курса примерно 2 месяца. Курс рассчитан на 2 урока в неделю.

 

Основы Трехмерной Графики. ОТГ

 

Основы Трехмерной Графики — это курс по созданию 3D графики в Blender, созданный для тех, кто хочет быстро и без лишнего стресса разобраться в этом. Даже если ты совсем не знаком с 3D или дизайном, этот курс поможет тебе с нуля войти в тему и понять основы этой сферы. Уроки помогают не только освоить технические моменты, но и прокачать базовые навыки, которые пригодятся в любом творческом процессе. Всё просто, доступно и без перегруза. Во время прохождения курса ты попробуешь разные направления в 3D и поймёшь, в каком из них тебе хочется развиваться дальше.

 

Этот курс создан для тех, кто:

Только делает первые шаги в 3D и ищет структурированное обучение

Любит творчество, но считает, что талант к рисованию обошел стороной

Посмотрел пару туториалов на YouTube и теперь не знает, как двигаться дальше

Уже работает в смежных творческих областях и хочет расширить свои навыки

 

Он точно подойдет тебе, если ты:

Хочешь учиться через практику, а не только теорию

Имеешь мало опыта в 3D или его вовсе нет, но ты полон энтузиазма начать

или же тебе важно не просто повторять за кем-то, а понимать, как и почему всё работает, чтобы уверенно применять эти знания самостоятельно

 

Какие результаты будут у студентов к концу курса?

К концу курса у вас будет целый набор классных работ, которые вы создали сами — отличное начало для портфолио. Но это ещё не всё. Вы глубже поймёте, как устроена 3D графика, освоите кучу новых навыков и определитесь с тем, куда двигаться дальше в этой сфере. В общем, получите не только знания, но и уверенность в своих силах и понимание, как применять всё это на практике.

 

Программа курса:

 

I. Первые шаги — здесь мы изучим сааамую основу

 

1. Знакомство, вступление в курс. Интерфейс. Базовые операции для работы с 3D объектами

2. Моделирование. Примитивные операции 

3. Создание материалов. Принципы. Библиотеки материалов

4. Свет, камера и рендеринг

 

II. Старт в 3D — а тут мы углубим наши знания

 

5. Продвинутое Моделирование c использованием модификаторов

6. Закрепление изученного. Создание маскота. Использование аддонов. 

7. База анимации. Кейфреймы, easing. Анимация персонажа

 

III. Щелочная Креативная Лаборатория — здесь мы будем творческими

 

8. Учимся учиться: воссоздание профессионального рендера 1 в 1

9. Комбинируем Нейроинструменты и 3D. Часть 1, 3D

10. Комбинируем Нейроинструменты и 3D. Часть 2, Нейронки | УРОК ЮЛИ НЕЙРОЧИКЕН

11. Как работать с большими проектами? (и не перегорать...) | УРОК САШИ ВИКС

 

 

IV. Юзкейсы — а тут мы на практике воспользуемся изученным

 

12. Пост-обработка рендеров. Цветокоррекция в DaVinci Resolve 

13. Работа с SVG. Логотипы, шрифты

14. Физический движок. Cloth. Rigid Body

15. Анимация камеры

 

 

V. БОНУС — а это вообще жесть...

 

16.Визуализация интерфейсов в 3D

17.Создание окружения (Environmental design)

 

Всё обучение проходит в рабочей группе в приложении

TELEGRAM - легко доступно и запускается на любом устройстве.

 

Общение, стримы, разборы, обмен файлами - абсолютно всё будет в телеграм чате рабочей группы,

куда вы попадете после оплаты.

 

ВНИМАНИЕ "ДОСТАВКА" БУДЕТ БЕСПЛАТНОЙ

(нюансы работы нашего сайта)

Просто впишите свой адрес, нам  это поможет для статистики.

Добро Пожаловать!

 

Со скриншотом оплаченного счета или чеком, который придет на указанную

электронную почту, или скрином подписанного факта рассрочки или кредита

 

пишите в telegram на аккаунт  @iamaglaia  или по номеру +79217912987

И мы добавим вас в рабочий чат обучения!

 

 
Корзина